Reinald Toilet Roleplay Referencia Cooldown de Habilidades
Números timer oficiales para morphs pesados — planifica escenas RP sin spam habilidad.
Esta Referencia de Cooldowns lista números pacing habilidad publicados en texto descripción oficial Reinald Toilet Roleplay por SRV Official Group. Cooldowns moldean flujo RP 40 jugadores — conocer timers ayuda líderes squad llamar pushes, previene spam injusto y combina con Titans y Overcharge para ventanas bypass.
Números vienen de bullets parche resumidos en Última Actualización y Guía Notas Parche. Re-verifica tras updates porque hotfixes pueden tweak segundos sin fanfare. Identidades morph viven en Roster de Morphs; rankings roleplay en Tier List de Morphs.
Tabla master cooldown
| Unidad / grupo | Cooldown | Notas |
|---|---|---|
| Carrier | 75 segundos | Timer ancla estándar más grande; planea un beat centerpiece por minuto |
| Obliterator, Impactor, Blackout | 40 segundos | Bruisers mid-weight entre infantería y Carrier |
| Speaker Carrier | 25 segundos | Variante soporte cadencia más rápida |
| UTSM, UTCM, UTTVM | 50 segundos | Líneas comando adyacentes Tabletmen upgraded |
Si testing in-game difiere de tabla, confía servidores live y reporta discrepancias vía canales comunitarios Enlaces Oficiales — wikis reflejan descripciones, no configs servidor ocultas.
Cómo leer tabla en RP
Carrier a 75 segundos
Morphs Carrier destacan escenas transporte y breach muro (Roster de Morphs). Setenta y cinco segundos significa:
- Anuncia “Carrier ability up” en voice chat antes de activar
- Evita momentos cinematográficos back-to-back con varios Carriers en un frame
- Usa feature parche pararse en lados Carrier durante travel downtime
UTSM / UTCM / UTTVM a 50 segundos
Pacing cincuenta segundos encaja loops emote comandante + showcase habilidad. Líderes UTCM deben sync con infantería Tabletmen en micro-cooldowns más cortos (ataques básicos) sin solapar habilidades grandes cada 20 segundos.
Grupo Obliterator a 40 segundos
Obliterator, Impactor y Blackout llenan raids skirmisher. Cuarenta segundos bastan para gate crashes repetidos pero lentos para prevenir stunlock RP infinito — respeta escenas counter rivales.
Speaker Carrier a 25 segundos
Speaker Carrier cambia bulk por frecuencia. Genial fantasías buff soporte; ancla solo más débil que Carrier base. A menudo soporte A-tier en tier lists.
Bypass cooldown y Overcharge
Texto oficial introduce bypass cooldown junto timers. Distinciones importantes:
- Bypass no es universal — ligado a carga Battery Titan Overcharge (Titans)
- Overcharge todos titans requiere ser cargado por Battery, no toggle menú en cada morph
- Documenta ventanas bypass en notas sesión para que oponentes sepan cuándo fases burst son justas
Abusar lenguaje bypass causa disputas RP — declara “Overcharge phase” explícitamente cuando Battery carga aliados.
Unidades no listadas en bullets cooldown oficiales
Muchos morphs gratis (Medium Tabletman, Rocket Jetpack toilet, Astro Strider) usan pacing habilidad básico sin counts segundos publicados. Trátalos cadencia más ligera salvo futuros parches añadan números — no inventes stats.
Cuando aparezcan bullets nuevas, tabla actualiza en próximo pase wiki vía Hub Actualizaciones.
Plantillas timing squad
Plantilla A — push UTCM (ciclo 50s)
- T+0s — opener habilidad UTCM
- T+15s — emotes flanco Medium Tabletman
- T+40s — breach Obliterator (unidad 40s)
- T+50s — refresh habilidad UTCM
Plantilla B — centerpiece Carrier (ciclo 75s)
- T+0s — habilidad Carrier + clip cámara
- T+25s — ventana soporte Speaker Carrier
- T+50s — beat secundario UTCM
- T+75s — refresh Carrier
Ajusta latencia voice-chat en grupos móvil.
Cooldowns versus poder gamepass
Timers más largos en morphs enormes balancean roleplay infantería gratis. Comprar Battery Titan no borra timers baseline salvo ventanas Overcharge documentadas. Scripts zero cooldown son scams — Hub de Scripts.
Flujo tracking parches
- Screenshot descripción Roblox cuando título cambie (ej. prefijo TABLETMEN)
- Diff bullets contra esta tabla
- Notifica Discord RP segundos actualizados
- Relee Titans y Overcharge si líneas bypass cambian
- Actualiza Checklist de Morphs si aparecen unidades nuevas
Notas plataforma
Jugadores móvil y Xbox pueden sentir timers distinto por input lag — practica en tu plataforma vía Controles antes de hostear eventos. PC no debe shaming plataformas más lentas en callouts countdown.
Páginas relacionadas
- Hub de Herramientas — todas referencias rápidas
- Checklist de Morphs — trackea morphs usando estos timers
- Titans y Overcharge — mecánicas bypass
- Última Actualización — resumen bullets fuente
- Tabletmen — detalle línea UTS
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Reinald Toilet Roleplay.
¿Son exactos estos números cooldown en cada servidor?
Coinciden con texto descripción oficial. Places test privados o lag pueden sentirse distinto — verifica en servidores públicos.
¿Overcharge elimina todos cooldowns permanentemente?
No. Overcharge es ventana bypass temporal ligada a carga Battery Titan, no modo no-cooldown permanente.
¿Por qué Carrier es más lento que Speaker Carrier?
Carrier cambia frecuencia por presencia masiva — 75 segundos versus 25 segundos refleja ese diseño.
¿Dónde aplican cooldowns UTSM UTCM UTTVM?
Bullets oficiales agrupan los tres a 50 segundos para pacing habilidad.
¿Se actualiza tabla automáticamente al jugar?
No. Editores wiki actualizan tras patch notes — bookmark Última Actualización para saber cuándo recheck.